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封面

封面用于在故事节点面板中创建可点击的缩略图。设置了封面的节点可被玩家选中并从该节点重新开始故事。

封面属性

属性说明
media封面主体,支持图片和视频
hover鼠标悬浮时显示的覆盖层,支持透明 png(图片)或 webm(视频)
hideMedia开启后,悬浮时隐藏主体,仅显示悬浮覆盖层

在节点面板中的效果

  • 有封面:显示为可点击的卡片,玩家可选择从此节点重新开始
  • 无封面:仅显示节点标题,不可点击

设定位置

场景 → 封面 → 创建封面对象

每个场景可创建一个封面,继承该场景的事件和媒体信息。