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手柄支持

引.故事 编辑器、故事浏览器和网页内故事均支持手柄操作。

默认映射

手柄按键功能
A确认 / 选择
B返回(当存在后退事件并设定为 -1 时)
方向键 / 左摇杆导航焦点 / 选项切换
X辅助操作(由具体场景定义)
Y辅助操作
Start开始 / 菜单
Select选择
LB / RB左右肩键
LT / RT左右扳机
LS / RS按下摇杆

自动焦点

在场景中,系统会自动管理手柄焦点在不同事件按钮之间切换。移动方向键时,焦点按照以下逻辑跳转:

  • 横向排列时:左右切换
  • 竖向排列时:上下切换
  • 跨组件焦点由系统自动计算最近元素

后台循环

手柄输入通过 requestAnimationFrame 持续轮询,在页面不可见时自动暂停,减少资源消耗。

自定义绑定

在脚本中可通过以下方式访问手柄状态:

js
import { gamepad } from '@/assets/gamepad.js'

// 注册自定义事件
gamepad.on('A', () => {
  // 按下 A 键
})

// 焦点悬停的元素 ID
import { gamepadHover } from '@/assets/gamepad.js'