后退事件
后退事件允许玩家沿故事路径回退到之前的场景,无需在场景间手动连线"返回"路径。
工作原理
后退事件维护了一个故事路径历史记录。激活时,自动跳转到当前场景之前的第 N 个场景。
属性
| 属性 | 说明 |
|---|---|
history | 回退的场景数量。例如 -1 表示上一个场景。取值范围 ≤ -1 |
name | 按钮上显示的文字(不取标题,直接使用此值) |
| 按钮样式 | 支持文字按钮全部样式属性(字体、边框、背景、圆角等) |
| 按钮媒体 | 支持背景图/视频、悬浮覆盖层 |
手柄绑定
当 history 设为 -1 时,后退事件将自动绑定手柄的 B 键,玩家可按 B 键返回上一场景。
限制
受限于多线剧情复杂的逻辑,暂不支持沿路径前进(即正数值无效)。
与普通事件的区别
| 普通事件 | 后退事件 | |
|---|---|---|
| 跳转目标 | 固定指定(目标场景) | 动态计算(路径回溯) |
| 手柄支持 | 需手动绑定 | 自动绑定 B 键 |
| 跨分支 | 通过脚本可跳转到任意场景 | 仅沿当前路径回退 |